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WISSEN

Sind mehr FPS als Hertz wirklich nutzlos?

Für das Auge ja, für die Hand nicht ganz. Dein Monitor zeigt nur eine feste Anzahl Bilder, aber die Zeit zwischen Mausbewegung und Bild kannst du trotzdem spüren.

MythosFortgeschritten2 Min. LesezeitBild und VerzögerungLeistung und Engpässe

Rigmint, Stand

Die kurze Antwort

Für das Auge ja, für die Hand nicht. Bilder über der Hertz-Zahl siehst du nicht, aber sie senken im Mittel die Zeit zwischen deiner Eingabe und dem Bild.

Das Wichtigste, mit Beleg

  • Mehr Bilder pro Sekunde gehen im Mittel mit niedrigerer Systemlatenz einher, aber nicht eins zu eins.

    BelegtSteht wörtlich oder als reine Umrechnung in der angegebenen Quelle.Zu Beleg 1 springen

  • Genau diese Latenz nimmst du als Direktheit wahr, auch wenn du die zusätzlichen Bilder nicht siehst.

    FolgerungErgibt sich aus der angegebenen Quelle, steht dort aber nicht wörtlich.Zu Beleg 1 springen

  • Mit FreeSync oder G-Sync passt der Monitor seine Bildwiederholrate der Karte an und zeigt ein Bild ohne Risse und Flackern.

    BelegtSteht wörtlich oder als reine Umrechnung in der angegebenen Quelle.Zu Beleg 2 springen

Der Mythos

Mehr Bilder als dein Monitor Hertz hat, sind völlig nutzlos. Diesen Satz sagen wir auf unserer eigenen Optimierungs-Seite fast selbst, und trotzdem ist er zu einfach.

Was wirklich stimmt

Für das Auge stimmt er. Dein Monitor zeigt eine feste Anzahl Bilder pro Sekunde, alles darüber siehst du nicht.

Was du aber merken kannst, ist die Zeit zwischen deiner Mausbewegung und dem Bild auf dem Schirm. NVIDIA schreibt es selbst: mehr Bilder pro Sekunde gehen im Mittel mit niedrigerer Systemlatenz einher, auch wenn der Zusammenhang nicht eins zu eins ist. Genau diese Latenz fühlst du als Direktheit.

Das Körnchen Wahrheit

Es liegt hier auf der anderen Seite als sonst: der Mythos hat recht, was das Sehen angeht, und unrecht, was das Fühlen angeht.

Was du stattdessen tust

Wenn dein Monitor FreeSync oder G-Sync kann, schalte es ein: dabei passt der Monitor seine Bildwiederholrate der Bildrate der Karte an, und AMD beschreibt das Ergebnis als Spielen ohne Bildrisse und Flackern. Wie du das einstellst und warum sich eine Begrenzung knapp unter der Bildwiederholrate lohnt, steht auf der Optimierungs-Seite.

Ohne variable Bildwiederholrate und in Wettkampfspielen darfst du die Karte dagegen ruhig über die Hertz-Zahl hinausrechnen lassen: die niedrigere Latenz nimmst du mit, auch wenn du die zusätzlichen Bilder nicht siehst.

Prüfstand

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Belegdichte
3 von 3 Kernaussagen mit Quelle
Offene Frage
Keine offene Frage vermerkt

Quellen

  1. Herausgeber
    NVIDIA
    Veröffentlicht
    Kein Veröffentlichungsdatum angegeben
    abgerufen
    Belegt
    Mehr Bilder pro Sekunde gehen im Mittel mit niedrigerer Systemlatenz einher, der Zusammenhang ist aber nicht eins zu eins.
  2. Herausgeber
    AMD
    Veröffentlicht
    Kein Veröffentlichungsdatum angegeben
    abgerufen
    Belegt
    FreeSync passt die Bildwiederholrate des Monitors an die Bildrate der Karte an, das Ergebnis ist Spielen ohne Bildrisse und Flackern.

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